Monde ouvert
Des archipels entiers à explorer
Ports fortifiés, criques de contrebandiers, récifs et phares. Le monde ne se charge pas par niveaux : il s'étend jusqu'à l'horizon et vous le traversez à la voile.

Open world naval · Âge de la voile
Broadside Forge développe un monde ouvert où chaque traversée se gagne au vent, au canon et à la ruse. Commandez votre navire, recrutez votre équipage et faites trembler les archipels.
Monde ouvert
Ports fortifiés, criques de contrebandiers, récifs et phares. Le monde ne se charge pas par niveaux : il s'étend jusqu'à l'horizon et vous le traversez à la voile.
Combat naval
Position au vent, angle d'attaque, type de munition : chaque engagement se gagne avant le premier coup de canon.
Chantier
Du sloop agile au vaisseau de ligne de troisième rang, chaque classe de navire se pilote différemment.
Nous croyons qu'un jeu naval doit sentir le sel, le goudron et la poudre. Que le vent est un adversaire. Qu'un équipage se mérite. Et que la plus belle victoire est celle que l'on a préparée trois îles plus tôt.
Le voyage
Quatre piliers guident la conception du jeu. Ils décident de ce que nous construisons en premier et de ce que nous refusons d'ajouter.
Vent & météo
Le vent dicte votre vitesse et vos angles d'attaque. Grains, brume et tempêtes transforment une route connue en épreuve.
Combat
Boulets ronds pour la coque, ramés pour la mâture, mitraille pour le pont. Visez, abordez, ou rompez le combat au bon moment.

Commerce
Une économie vivante entre ports et factions. Vos choix de cargaison et d'alliances redessinent la carte politique.
Récits
Capitaines rivaux, rumeurs de taverne, journaux de bord et contrats générés : l'IA donne aux personnages une mémoire et une voix.

Investisseurs & partenaires
Broadside Forge est un studio indépendant basé à Paris, en pré-production. Nous recherchons les partenaires qui nous aideront à passer du prototype à l'accès anticipé.
Navigation à la voile, physique du vent et premier combat à deux navires.
Un archipel complet, un port, une faction et la boucle commerce-combat.
Sortie sur PC avec la communauté, mises à jour régulières.
Monde ouvert complet, campagnes et contenu multijoueur.
Pour constituer le noyau de l'équipe et livrer la vertical slice.
Un partenaire d'édition pour le marketing, la localisation et la sortie.
Dispositifs français et européens de soutien à la création de jeux vidéo.
Liste d'attente
Recevez les premières images du jeu, les carnets de développement et une invitation aux tests fermés.
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